说说最近项目的一些感想吧。
###一、RN的创意
RN其实我觉得是一个很有创意的想法。不知道各位写RN项目的时候,有没有打开Xcode看过app的层级关系,我发现RN的这个想法,真的很有创意。
作为一名原生的开发,一直都是一个控制器上放一个View,然后在这个底层的View上添加UI控件,当需要一个新的视图的时候,创建一个新的视图控制器,再放新的View。
###重点来了!RN并不是这么做的
RN是将App创建的时候生成的根视图控制器,也就是底层的视图控制器,作为根本,然后通过JS文件写的视图,也就是View,不停的增加在这个rootViewCtrl上,进行覆盖替换。
###二、Text的区别
或许有的兄弟还没遇到这个坑,假如使用图片或者其他背景色作为背景,往上添加Text标签的时候,安卓默认为透明背景色,但是苹果默认为灰白色。因此,在写App的时候,需要在Text的样式添加backgroundColor为transparent
1 | backgroundColor:'transparent', |
###三、原生与RN的通信
以前对原生与RN的通信不太了解。现在有了一些想法。
1.callback的通信方式,是会返回一个callback,这个callback是可以保存的,也就是说这个返回结果可以保存再用的。
2.promise,这个就比较有趣了,形象的说,这是个“通道”,RN的方法中,放一个promise的参数,在原生的module中,可以先定义几个promise的回调,在不同的地方用。
举个例子,我在RN中写几个方法。分别是:调用A方法,调用B方法,调用C方法,调用D方法。都是带Promise的。
(lz是iOS开发,iOS中可以先声明几个变量)在iOS的module中,可以先声明几个promise的回调。比如先声明
1 | RCTPromiseResolveBlock resolveA |
这四个回调的函数可以先声明,为什么会叫他通道,原因就是它其实可以这么理解,你将本来理解可能混乱的东西专一化,定义一个A方法成功的回调resolveA和一个A方法失败的回调rejectA,这两个回调只用于A方法。这么理解起来是不是清晰多了。因此可以理解为他是一个原生回调给RN的通信通道。
3.原生直接发消息,通过
1 | [self sendEventWithName:@"EventReminder" body:@{@"name": eventName}]; |
这种方式注意了,请使用单例。